<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>XMS Blog</title>
  <link>http://xms.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://xms.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>Wii, DS, PS3, PSP… 、そしてRPGツクール。
ゲームに関して色々書く雑記です。</description>
  <lastBuildDate>Sat, 24 Aug 2013 01:34:40 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>乱立するカードゲームの話</title>
    <description>
    <![CDATA[いやね、多すぎだと思うんですよ。<br />
と言うのも、各会社が１つずつ出してるならまだわかるんです。<br />
<br />
　<B>コナミ</B>が<br />
遊戯王OCG・ベースボールオールスターズ、みたいに、<br />
まったく客層が違うのもまだわかる。<br />
しかもこの二つ、二つとも売り上げが高いんだから凄い。<br />
<br />
　で、<B>バンダイ</B>が、<br />
バトルスピリッツ・ミラバト、＋各種アニメ連動<br />
もまだわかる。アニメTCGってのは「別腹」ってことで。<br />
まぁC-1(サイバーワン)あたりがどうなのかよくわからんけど。<br />
<br />
　<B>タカラトミー</B>が、デュエマ。うむ。<br />
<br />
<br />
<br />
　で、何が言いたいかというとブシロードお前だよ。と。<br />
カードファイト!!ヴァンガード、はブシロードの初？主力「オリジナル」で、まぁわかる。<br />
で、深夜アニメ版権TCGで一番有名かもしれんのが、ヴァイスシュバルツ。<br />
あと地味にテレビゲームも。<br />
で、この２タイトルはわかる。<br />
<br />
　ビクトリースパークってなんやねん。<br />
深夜アニメ＋テレビゲームと、かぶりすぎ。<br />
シャイニングハーツて…、ヴァイスシュバルツにシャイニングフォース居るのに。<br />
で、更にカオスTCGて…。<br />
アリスクロスは乙女ゲーて…。分割しすぎだと思うんだよね。<br />
<br />
　作品ごとに分けるって、<br />
遊戯王で言いなおせば<span style="color:#c00000">【ライトロード】と【BF】が対戦不可</span>みたいなモノだよ。<br />
（強さ比ではなく、墓地肥やし特殊召喚とシンクロルールという”動き方”の差）<br />
エクシーズ登場に伴って今までのと対戦不可能になるとか、そういうノリ。<br />
<br />
乙女ゲーだろうが、乙女ゲーキャラをヴァイスのルールに乗せればいいだけなのに。<br />
<br />
<br />
<br />
で、モンコレ。<br />
これは買収？もともとあったよねモンスターコレクション。今ブシロードになってるけど。<br />
<br />
<br />
　で、<br />
ムービック×エンスカイ共同の、プレシャスメモリーズ。深夜アニメ枠。<br />
で、同社のプリズムコネクト。<br />
え？なんで二つあるの？と思う。<br />
<br />
　というか会社が違うからしょうがないけど、「深夜アニメTCG」としてかぶってる。<br />
最初CMみたときに「ああ、ヴァイスの宣伝か」と思ったし。<br />
<br />
<br />
で、アクエリアンエイジ、クルセイド、ファンタズマゴリア、リセ…把握できない。<br />
ディメンションゼロはちょっと面白そうとか思ったけど。<br />
<br />
<br />
<br />
まぁ、各会社が出すのはしょうがないとして、<br />
一社で複数出すのはどうかと思う。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
　カードゲームって、<span style="color:#c00000">同じTCG(商品)を持ってる相手が必要</span>という前提があるため、<br />
なんてたって分散は美味しくない。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
うーむ。<br />
<br />
<br />
<br />
　]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E4%B9%B1%E7%AB%8B%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A9%B1</link>
    <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 06:00:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/124</guid>
  </item>
    <item>
    <title>「ステマ」、記事湾曲に騙されるな！</title>
    <description>
    <![CDATA[<A href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120116-00000109-it_nlab-inet" target="_blank">Yahoo!ニュース - ゲハブログ最大手「はちま起稿」が謝罪文を掲載、管理人交代へ</A><br />
<br />
↑この記事、よくまとまってます。<br />
ねとらぼの吉田さんか…、把握してるなぁ。<br />
<br />
で。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>■１分でわかる「2chまとめブログ」によるスレ湾曲</strong><br />
<br />
例えば、<span style="color:#00d000"><br />
題「～はどうあるべきか」<br />
1: 議論しよう<br />
2: 俺は反対、なくなるべき<br />
3: いや必要だろう。<br />
4: 論外、消えろ<br />
5: 俺使ってるんだけど、<br />
6: 割れてるな、半々か。</span><br />
<br />
というスレッドがあったとしよう。<br />
それをまとめブログが<br />
　　↓<br />
<span style="color:#00d000"><br />
題「～に批難の嵐！」<br />
2: 俺は反対、なくなるべき<br />
4: 論外、消えろ<br />
8: いらねえｗｗｗｗ</span><br />
<br />
と抽出するワケです。<br />
元々「<span style="color:#b00000">半々</span>」だった議論スレッドが、あらま、不思議、「<span style="color:#b00000">非難轟々</span>」に。<br />
<br />
<br />
<br />
これが2ch語(ゲハ語)でいう「ステマ」です。<br />
というのも、コレをしている人が広告代理だったりして。<br />
<span style="color:#b00000">ゲーム業界の販売に影響させようという意図があり、<br />
（自社の売上増加、競合他社の売上低下）</span><br />
自陣営が有利になるように仕向けてるんですね。<br />
<br />
Yahoo!ニュースにもあるように、<br />
「はちま」はコレが顕著な傾向にあり、2chの現場を知る人たちにバッシングされてました。<br />
<br />
極端な例になると、賛成９：反対１のスレッドを「反対ばかり」とまとめる事も。<br />
<br />
<br />
<br />
我々閲覧者（見る側）としては、<span style="color:#b00000">うのみにしない事</span>　が何より必要です。<br />
<br />
<br />
「このゲーム批判されてるんだー」と思ってしまったら危ないです。<br />
↑のように、隠された賛成派が多数いますし。<br />
<br />
そういう意見を見てしまうと、その後そのゲームをプレイしたとしても<br />
<span style="color:#b00000">偏見を持った状態で</span>プレイする事になり、結果、自分は否定的になってしまう。<br />
<br />
こういう<span style="color:#b00000">マインドコントロール</span>的な症状があります。<br />
<br />
FF7なんかこの影響が酷いですね。<br />
<br />
<br />
<br />
しっかり自分の意見を持つ事が大事です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
　]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%80%8C%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%9E%E3%80%8D%E3%80%81%E8%A8%98%E4%BA%8B%E6%B9%BE%E6%9B%B2%E3%81%AB%E9%A8%99%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%81%AA%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 03:13:27 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/123</guid>
  </item>
    <item>
    <title>相変わらずのアイテム課金被害</title>
    <description>
    <![CDATA[<A href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120106-00000007-ykf-soci" target="_blank">Yahoo!ニュース - オンラインゲームでトラブル続出！高額請求に消費者庁が動く</A><br />
<br />
事件のあらましは記事を参照。<br />
<br />
<br />
<br />
　個人的な見解を述べると、多発するこの事件の原因は<br />
<span style="color:#b00000;font-size:120%">ボタンを押すと支払われた事になり、後日電話代といっしょに請求される課金方式</span><br />
にあると言いたい。<br />
<br />
<span style="color:#b00000">この方式を法律で規制すべき</span>だと思う。<br />
もちろん、利便性が減るのは確かだが、それを利用した悪事が現れたら法で縛られるのは当然の流れである。<br />
<br />
<br />
<br />
　一番簡単な解決方法は、<span style="color:#b00000">コンビニでプリペイドカードを売る方法</span>だ。<br />
Wii,3DSで使えるニンテンドープリペイドカードや、<br />
プレイステーションネットワークカード、<br />
その他ネトゲカード系などなど、<br />
<br />
コンビニに加えて、全国イオンの「うれしーど」販売コーナー、トイザらス、そして各電気屋。<br />
<br />
今やプリペイドカード購入はどこでもできる。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
　GREE・モバゲー被害を受けたユーザーの全ては<span style="color:#b00000">お金を払っている自覚がない事</span>にある。<br />
<br />
　GREEカード、モバゲーカード等でも作成し、プリペイド形式にすれば、<br />
そのユーザーは「カード購入時に　確実に　お金を払う自覚を得られる」。<br />
<br />
　もちろんSuicaなりオサイフケータイなり、電子マネーなり、なんでもいい。<br />
<span style="color:#b00000">お金を払ってる自覚を得る</span>方式なら　なんでもいいのだ。<br />
<br />
<br />
<br />
　消費者の無知を狙った悪質さは許すべきではない。<br />
<br />
　消費者庁は「無料と謳うのを禁止する」方法で対処するみたいだが、<br />
GREE「有料です！」となっても、今回の被害は止まらないと思う。<br />
<br />
　電話代での請求がやばいんだって・・・。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
　]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E7%9B%B8%E5%A4%89%E3%82%8F%E3%82%89%E3%81%9A%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E8%AA%B2%E9%87%91%E8%A2%AB%E5%AE%B3</link>
    <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 14:44:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/122</guid>
  </item>
    <item>
    <title>雑記◆PS3の色がいい</title>
    <description>
    <![CDATA[<A href="http://www.jp.playstation.com/ps3/red_blue/" target="_blank">PS3新色「スプラッシュブルー」「スカーレットレッド」</A><br />
<br />
<br />
この色が　すごくいい。色だけでちょっと欲しくなる。<br />
青が好きなんで、持ってるPS2も「 <B>PS2 AQUA</B> 」。<A href="http://dol.dengeki.com/data/news/2003/1/30/8bcfcaacf9e762a80a52baa5fb32d7ff.html" target="_blank">※参考 - 電撃オンライン画像</A><br />
<br />
<br />
<br />
そろそろ買い時かなぁと思ったり、<br />
実際に最近好調なPS3売上が出てたりしますが、問題はソフト。<br />
<br />
そもそも、銃でババババンとやるやつが趣味でない自分にとって、<br />
それだけでソフト範囲がかなり狭まってしまう。<br />
<br />
<br />
<br />
●二ノ国<br />
●NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム<br />
<br />
ナルティストームなんか評判良いのをやたら聞きます。<br />
ここら辺りの、子供層系が狙い目かなぁと思いつつも、なんとなくなんだかなぁと思ってしまう。<br />
それに、これ系、WiiUが出たら移植されないかな？<br />
<br />
<br />
<br />
銃火器・ギャルゲ　　に興味のない人にとってPS3ラインナップは魅力が薄い・・・。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
角川の少年エースの中の「日常」もそうだけど、<br />
「なんでここなの？」っていうのはよく見ます。<br />
<br />
周りのラインナップとテイストが違いすぎるから、そのソフト(作品)だけ欲しい人にとっては<br />
なんとも、本体(本誌)買う時のムダ感というか、もったいない、ぜいたく、のような。<br />
<br />
<br />
やっぱり、同じテイストのものは、同じ所に集結すべき。<br />
マンガ誌しかり、ゲーム機しかり。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
　]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E9%9B%91%E8%A8%98%E2%97%86ps3%E3%81%AE%E8%89%B2%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%84</link>
    <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 15:00:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/120</guid>
  </item>
    <item>
    <title>テイルズと私</title>
    <description>
    <![CDATA[最近テイルズ関係の話をよく目にするので、社長が訊くとか、<br />
元テイルズファンとして思い出を書いてみる。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
◆テイルズオブファンタジア<br />
<br />
　SFC時代に「あ、RPGだ。」という感じでゲームショップで見つけて、かなりハマった記憶が。<br />
　なんかゲーム雑誌に付いてきた小さい攻略本みたいなのをみながら、操作を覚えながら・・・と<br />
　格闘バトルRPGは当時として珍しかったので、操作が斬新に感じました。<br />
<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブデスティニー<br />
<br />
　前作が面白かったので確か発売日に買ったような。違ったかな・・・？<br />
　結構やりこんだような。<br />
　DEENのOPソングをいつも歌ってました。<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブエターニア<br />
<br />
　発売からしばらくたって、友達から借り。１周プレイして返し。<br />
　テイルズのキャラクターにハマりだしたのはここからでしたね。<br />
　れっきとした<span style="color:#b00000">「テイルズファン」となった</span>のはこの作品からでした。<br />
　４コマ漫画の本とか、そういうの集めまくってましたね。<br />
<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブデスティニー２<br />
<br />
　実は長い間PS2もってなくて。いつぞやの「サクラ」とかのパール系の色がでた時にPS2買って<br />
　かなり長い間、「TOD2専用機」になってましたね、マイPS2。<br />
　<span style="color:#b00000">自分のテイルズファンとしてのピーク</span>がここでした。<br />
　ジューダスの秘奥義のために３周したり、SP分与奥義したり、Lv180ぐらいまであげたり<br />
　４コマ系はコンプしてます。<br />
　なによりキャラが好きすぎる。セリフとか　かなり覚えてる。<br />
　と、<br />
　TOD,TOE,TOD2と来ているので「テイルズはいのまた」っていう印象が強かったんです<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブシンフォニアGC<br />
<br />
　もともとスマデラのためにGC持っていたので、「あ、テイルズ新作だー」と購入。<br />
　<strong>世界の命運とヒロインを天秤に掛ける</strong>、「あ、TOD2オマージュしてるなー」と感じました。<br />
　クリア後に２周目やって、「ストーリー練られてるなぁ」と関心した記憶が。<br />
　結構やりこみましたね。<br />
　ただ・・・、<br />
　「自分の知ってるテイルズ」と違って、ちょっとマンガテンプレなキャラたちで、<br />
　特に嫌いではなかったんですが、TOD2ほど熱狂的にはならなかったというか。<br />
　それと、<br />
　ロイドが「正義って言葉を口にするな」っていうセリフあたりで<span style="color:#b00000">「むっ！？」</span>と感じて<br />
　あれ？・・・いや　まぁいいか。　と<br />
　この部分、あきらかな脚本家が暴走したな、と。前後と話が繋がってないし。<br />
　作者が憑依した単なる暴走であり、作品全体を貶めてはいないので、まぁ、いいか、と<br />
　・・・<br />
　・・・いま思えば、これがフラグでした・・・・・・・。<br />
<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブリバース<br />
<br />
　いのまたテイルズ！発売日に予約買い。<br />
　<span style="color:#b00000">感情描写強すぎワロタ</span>っていう感じ？<br />
　ユージーンのため息が、文字のセリフだと「・・・・。」なんだけど、声優のウマさで感情が現れてる。<br />
　アニー→ヴェイグの諦めの恋とか、<br />
　やっぱりキャラが好きすぎるのが復活した感じ。<br />
　しかし、<br />
　もともと漆黒の翼が初期登場して「あー人間たちの物語なんだな」と思ったら、<br />
　ゲオルギアスでてきて「お前誰」でちょっと白けたし、<br />
　ラスボスの「誰これ」感もひどい。<br />
　TORは各シーン、キャラクターや世界観とかはいいのに、ストーリーの軸、ストーリーチャートがひどい。<br />
　しっかりジルバがラスボスだったらどんなに評価が違ったか。<br />
　キャラが好きなだけにもったいない。<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブレジェンディア<br />
<br />
　音楽やべええええええええええええええええええええええええ！！<br />
　しかし戦闘がやぼい。<br />
　本編ストーリーがひどい。<br />
　キャラクターの個性が弱い。と、あまり良いところがない感じですけど<br />
　キャラクタークエストが泣けます。むしろ本編いらん。<br />
　思えばここから吉積プロデューサーのいじめっこ気質がでてくるんですよね、<br />
　セネルのいじっぱりなんか、歴代テイルズプレイヤーからいたらかわいいもんなのに<br />
　それが更生させられるようなストーリーに怒りを覚えました。<br />
　血の繋がらない妹　という時点で「うわーキモオタ文化がテイルズにきたうへぇ」と感じてたんですけど<br />
　ただ、このソフトは他社発注だったため・・・、<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブジアビス<br />
<br />
　藤島テイルズ。っていう時点で「やっぱりか」と感じてしまうマンガテンプレキャラたち。<br />
　まぁそれはそれでマンガ見てるノリでみればいいので良いんですけど、<br />
　主人公ルークの性格の悪さと、それを批難する仲間　という構図から<br />
　<strong>レジェンディアの悪夢再来か！？</strong>と危機感。<br />
　その危機感は、有名は有名な、某中盤イベントではっきりとしたものになります。<br />
　それ以外から、ジェイド「子供は～だから子供」という発言からも、<br />
　<span style="color:#b00000">「うわー作者厨ニ(悪い意味で思春期)入り始めたな・・・」</span>という危機感、<br />
　テイルズオブシンフォニアで感じたあの「むっ！？」というフラグがここで回収された感じ。<br />
　・・・<br />
　後半会話もろくに見ずにセリフガン飛ばしでラスボス撃破してソフト売却したのなんて<br />
　前にも後にもこれ一本だけです。<br />
<br />
　まさに　<span style="font-size:150%; color:#b00000">圧倒的独善</span><br />
　主人公ならなにしてもいいような<br />
　自分以外の人間なんて　人格はもってない　といわんばかりのストーリー中のキャラ挙動。<br />
　しかも<span style="color:#b00000">登場人物の誰にも批判されない</span>。<br />
<br />
　<span style="font-size:150%;color:#b00000">メアリー・スーの極地を見た</span>。<br />
<br />
　ラスボスも例によって「対立してることにする」頭の狂ったキチガイだし、<br />
　<span style="font-size:120%; color:#b00000">作者「はいはいつぎの脚本こうだからみんなこう動いてね」感</span>が　あまりに酷過ぎる<br />
<br />
　ストーリーの破綻っぷりはネットを検索すりゃわんさかでてきます。<br />
　「ティア」「ジェイド」「アニス」<br />
　こいつらが好き勝手暴れることで、どんどん世界が悪化します。その割に、ルークをいじめる３人。<br />
<br />
<br />
　ジアビス知らない人に説明すると、<br />
<TT><span style="color:#208020"><br />
　　　１・師匠「このスイッチおしなさい（押すと街が崩壊するのだ！）」<br />
　　　　　弟子「はい師匠！」<br />
　　　　　街崩壊<br />
　　　　　仲間たち「弟子最低！死ねよ！」(事実は知ってます)<br />
　　　　　パーティ解散<br />
<br />
　　　２・裏切り者が仲間を売り敵襲、味方メンバーから大量の死者が出た。<br />
　　　　　裏切り者「親を人質に取られてたんだ・・・悲劇のヒロインなの！」<br />
　　　　　仲間「まぁ仕方ない。」<br />
　　　　　何事も無くパーティイン！<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　(１)裏切り者「↑弟子(主人公)死ねばいいのに、悲劇ぶるな！」<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　エンディング裏切り者「人質とった悪者が死んだんで、その地位(権力者)に就きます。」<br />
<br />
　　　３・暗殺者が主人公の家に入り込み襲撃！しかし失敗。<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　暗殺者が普通にメンバーインしてその家でくつろぐ。おとがめ？なにそれ<br />
<br />
　　　４・ヒロイン「一般人を守るのが軍人の勤め」<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　戦ったことのない王族に対して、「戦えよ？守らないから」(意訳)<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　スタッフ「ヒロインは優秀な軍人です」<br />
<br />
　　　５・メイド服・ネコ耳・妹・ツンデレ属性完備の媚びないヒロイン！！(公式発言)<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　「かわいいもの好き」属性をかわいさアップのために後付しました！(マジで公式発言)<br />
　　　　　　↓<br />
　　　６・主人公とヒロインの恋愛描写や、見直したとかまったくなく、皆無。<br />
　　　　　そもそも中盤で仲は崩壊している<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　最後で突然「主人公、好き・・・」発言。<br />
　　　　　は？<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　媚びないヒロインです(公式発言)<br />
<br />
　　　７・ヒロインの兄が、知人の家族を殺害。<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　知人悲しむ<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　「一番つらいのはヒロインだろ」発言、そして作品レベルでこれが肯定。知人放置<br />
<br />
<br />
　　　８・パーティメンバーのひとり自称ネクロマンサーが、戦場で死体あさりをしていた事実発覚。<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　それだけ<br />
<br />
<br />
　　　９・とある女性の好きな人が命を落とし、その女性は泣き崩れる。<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　ネクロマンサーさんがその女性をぶっ叩く。女性「ごめんなさい」<br />
　　　　　は？<br />
　　　　　多分スタッフの女性への暴力欲の現れかと。DV的な。<br />
<br />
<br />
　　　10・ネクロマンサー「確証がないので仲間に情報は渡しません。」口癖<br />
　　　　　　↓<br />
　　　　　それを言ってたら防げた事態がストーリー中数回にわたって発生。<br />
<br />
　　　・・・まだまだいろいろあります<br />
</span></TT><br />
　ストーリーの破綻っぷりがひどすぎて、例を上げてるだけでとんでもない量になっていきます。<br />
<br />
<br />
　あんなに熱狂的テイルズファンだった自分を、<br />
　ここまで熱狂的テイルズアンチにした<br />
<br />
　ある意味で凄まじい作品です。アビス死ね<br />
<br />
　その後RPGに傷心ぎみで、ローグギャラクシーを中古でやったあたりで<br />
　「あーこれぞRPGの楽しみだなぁ」とその王道さに癒されたりしました。<br />
　荒削りな作品でしたが、プレイヤーをいじめる作者の嫌味がないだけでも天地の差である。<br />
　オタク受けの悪い作品ですけど。<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブデスティニーリメイクPS2<br />
<br />
　テイルズファンとして気力を失った自分にできた懐古。<br />
　戦闘がやたら面白い！<br />
　しかし・・・キャラクター挙動、感情描写、　あきらかな　悪い意味での現代ナイズ　。<br />
　あーあ。<br />
<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブヴェスペリア<br />
<br />
　藤島テイルズということで完全スルー。<br />
　つい最近になって動画みました。<br />
　感想は「やっぱりか」。<br />
　テイルズオブメアリーっぷり。<br />
<br />
<br />
↓<br />
◆テイルズオブグレイセス<br />
<br />
　ぅぁーいのまたテイルズ・・・いのまたテイルズ・・・<br />
　藤島テイルズのクソっぷりを見るに、いのまたテイルズなら、D2スタッフならやってくれる！<br />
　・・・のかなぁ？<br />
　とムチャクチャ疑心暗鬼に。<br />
　って事でプレイ動画みました。パート1で切りました。<br />
　いのまたテイルズでの「マンガテンプレキャラ挙動」をやられてたので・・・<br />
　イラストとか、見た目ってのじゃなくて、挙動なんですよ重要なのは。キャラは。<br />
　いのまた絵に、藤島キャラの思考回路がいれこまれたような感覚。<br />
　断言する<br />
　グレイセスは藤島テイルズであると。<br />
　もう古きよきいのまたテイルズはどこにもないんだ・・・<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
もともとかなりのファンだっただけに、悔しいんですよね。<br />
テイルズオブエターニア、テイルズオブデスティニー２がやたら好きなので。<br />
<br />
シンフォニアの「正義アンチ」発言からフラグがたって、<br />
レジェンディアとアビスから発病したクソっぷり<br />
クソっぷりというより、ラノベというか「メアリーっぷり」というか。<br />
なんていうんだろうなー<br />
「ぼくがかんがえたさいきょうのなんたら」にも繋がるところがあるし、<br />
まぁ<br />
メアリーなんですよね。<br />
そういうのが目につかない人しかついていけないんですよね今のテイルズは、<br />
「<span style="color:#b00000">倫理観を失った、キャラの性的なファン</span>」しかいないんじゃないでしょうか今のテイルズ。<br />
<br />
<span style="display:none"><br />
<br />
<br />
<br />
倫理観を失った性的ファンというと、　例の　市橋ギャル　市橋シスターズ　がネットでは有名かな？<br />
<br />
<A href="http://www.google.co.jp/search?sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=%E5%B8%82%E6%A9%8B%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%AB" target="_blank">google検索 - 市橋ギャル</A><br />
<A href="http://www.google.co.jp/search?sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=nevada%E4%BA%8B%E4%BB%B6" target="_blank">google検索 - NEVADA事件</A><br />
<br />
ふたつの流れとしては<br />
<TT><br />
　小学６年女児が同級生を殺害<br />
　　　↓<br />
　「おまいら」(ネット中毒のオタクたちの俗称)<br />
　殺害者である女児をキャラクター化して萌える。NAVADAたんﾊｧﾊｧ<br />
<br />
<br />
　市橋が　某女性を強姦して殺害<br />
　　　↓<br />
　市橋整形後のイケメン写真が公開される<br />
　　　↓<br />
　市橋ギャル「市橋ラブ！市橋がんばってー！」<br />
　　　↓<br />
　市橋シスターズ「面食いギャルと一緒にすんな。私たちは市橋の性格が好きで支持している」<br />
　　　↓<br />
　おまいら「市橋ギャルたちは人間として終わってる。怒りがおさまらない」<br />
</TT><br />
<br />
といった感じ。<br />
あまりに酷過ぎると思うでしょうが、<span style="font-size:150%;color:#b00000">ぶっちゃけ今のテイルズもコレ</span>です。</span>]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%81%A8%E7%A7%81</link>
    <pubDate>Sun, 03 Jul 2011 13:17:31 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/115</guid>
  </item>
    <item>
    <title>腐女子と女オタク</title>
    <description>
    <![CDATA[以前の<a href="http://xms.blog.shinobi.jp/Entry/109/">■漫画大戦　戦力図</a>を参照のこと。<br />
<br />
上の図での<span style="color: #b00000;">「女オタク」</span>にちょっと着目してみたい。<br />
というのも、<a href="http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%A5%B3%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%82%AF" target="_blank">ニコニコ大百科 - 女オタク</a>ふらっと立ち寄ってしまったため。<br />
イカ娘の記事読んでたはずなんだけど・w・<br />
<br />
<br />
<br />
(以下の文は、ネット上の情報を寄せ集めながら書いています)<br />
<br />
<br />
■みなさん、「女オタク」　と　「腐女子」の違い、わかりますか？<br />
<br />
図に書いたとおり、<span style="color: #b00000;">腐女子と混同されたくない「女オタク」層</span>というのがいます。<br />
で、ニコニコ大百科の掲示板も、やはり　というほど荒れてますね。<br />
<br />
区別する必要あるの？　とか　一緒だろ！　とか言う男性をネットでよく見ますが<br />
<span style="color: #b00000;">とある科学の～とかSAOとかの「バトルを堪能したり、ヒロイン可愛い」とかやってたら、「うわっ百合豚かよ」と言われる理不尽さ</span><br />
を想像してみれば、腐認定がどれだけズレてるとよくわかると思う。<br />
こういう事をしてしまってるんですよね、区別しない派　は。<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">女オタク　と　腐女子　は別モノ</span>ですよ！<br />
<br />
ここまではよく言われますね、ただ私は更に言いたい<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">女オタク※1　と　女オタク※2　は別モノ</span>ですよ！！<br />
と。<br />
豚汁のこと豚汁っていうとダサイとかそういうレベルにややこしいですが。<br />
<br />
<br />
<br />
前回の戦力図にかいたとおり、「女オタク」は数が少ない。というのが体感値。<br />
マンガ系女子の大半は腐女子なんでしょう。人数、絶対数が。<br />
<br />
あくまでネット上でかき集めた情報なんで狭い世界ですが。<br />
あと販売される雑誌、発売されるゲームソフトやキャラクターの傾向なんてのもあります。<br />
テイルズとかね。<br />
腐女子が少なかったらあんなに雑誌やゲームが出てないワケで。<br />
オトメンといい、少数派ってのは苦労がつきもの。<br />
<br />
<br />
区別の仕方として、よくある定説は「腐女子＝BL好き、女オタク＝それ以外」なんだけど<br />
これはちょっと<span style="color: #b00000;">不十分</span>なんです。<br />
<br />
「確信犯」の誤用が辞書に掲載されるのと同じように、既に「腐」も複数の意味を持ってます。<br />
<br />
現在の意味で言えば、「<b>BL嫌いの腐</b>」が存在し得ます。<br />
これもうわかんねぇな　って感じですが<br />
<br />
●BL好き<br />
　という時点で腐。これはまぁこれは正しいでしょう<br />
<br />
●男性キャラクターに(性的な意味も含め)激しく執心する人<br />
　これも「腐」という分類になってきまてます。<br />
　例えばアニメ「Free！」において、男キャラ同士のカップリングに全く興味がないものの<br />
　その男キャラのはだかや、水着エプロンなどの性的演出を好む層の事です。<br />
　「<span style="color: #b00000;">男キャラをはずかしめる事に快感を覚える人たち</span>」。<br />
　これも、「腐」の新しい定義に入っている印象を受けます。<br />
　実は　<b>BLとすごく親和性の高い性質</b>　なんですけどね。<br />
　ただBLと異なるのは「男一人でも成立する」ことでしょうか。<br />
<br />
●強烈な女キャラ嫌い<br />
　<span style="color: #b00000;">好きな男性キャラクターと恋しうる女性キャラクターへの激しい憎悪</span>。<br />
　これも今や「腐」として批判されてますね。<br />
　有名なのは「テニスの王子様」の「竜崎桜乃」あたりでしょうか。<br />
　BLとは一切関係ない要素ですが、これも「腐」の特性と言えるでしょう。<br />
<br />
<br />
一方、「腐」と混同されて困っている「女ヲタ」の存在ですが、これがまた、ややこしい！<br />
「腐」の存在があまりに大きいため、「腐以外が女ヲタだ」という引き算にしてしまいがちですが<br />
これもまたまた<span style="color: #b00000;">不十分</span>。<br />
最大の問題点は、<span style="color: #b00000;">定義が定まってない</span>ことにあります。<br />
<br />
●男オタと同じ趣味を持つ女性<br />
　言ってみれば「女男オタ」。(これもうわかんねぇな)<br />
　あの女の萌えキャラに萌える！という行動原理な女性の人です。いるんですね、たまに<br />
　現在、これを「女オタ」と呼ぶ人もいるし、自称する人も居ます。<br />
<br />
●NL好き<br />
　腐のBL好きの対極　という考え方。(わかりやすい)<br />
　これを「女オタ」と呼ぶ人もいます。「カプ厨」とも呼ばれますね。<br />
　作品中の男女カップリングを好む人たちですね、公式・非公式はここでは問いません。<br />
　上と比べると、女ばかりがいい／男女がいい　と既に意見が割れてます。<br />
<br />
●乙女派<br />
　男性キャラクター&times;自分のカップリングを空想する人たち。<br />
　「夢厨」とも呼ばれますがこれも浸透してない言葉で、「女オタ」の定義に入るのかどうか&hellip;<br />
　この層にとって「自分以外のヒロインは邪魔」となりますね。<br />
　&uarr;の２つまた意見が割れ、３意見目ですねコレ。<br />
　実はこの　この女キャラを邪魔に思うの特性は<b>腐の特性</b>だったりするんですよね。<br />
　自分&times;男のカップリングだから腐じゃない　という判定法は危ういです。<br />
　しかし当然、腐じゃない乙女もいるわけで。(ややこしい)<br />
<br />
●少年漫画好み<br />
　実は、かなり多いのがコレ。ONE PIECE、進撃の巨人、ジョジョとか好む人達です。<br />
　<span style="color: #b00000;">腐との親和性が高い</span>層ではあるんですが、これだけでは腐ではないです。<br />
　もしこれを「女オタ」と定義してしまうと、あまりにややこしい。<br />
　しかし、ネットで「腐と混同されて困ってる女オタ」さんがたが、ここに多いのも事実。<br />
　(もうどうすりゃいいんだよ)<br />
<br />
●まんがタイム(非きらら)系<br />
　コボちゃんとかあっち系ね。女性読者が多いんですよ。いわば「女性4コマ層」。女性誌ですからねアレ。<br />
　ドラゴンクエスト4コママンガ劇場とかの女性作者　もまさにこの層なんですが、<br />
　「オタク」の部類に入るのに違和感が強い層ですね。<br />
　ただ、女性・マンガ好き　という定義には入るのでこれまたややこしい。<br />
<br />
●少女漫画読み<br />
　「女オタ」を「マニガアニメ好きな女性」と定義してしまうと、入ってしまうんですねコレ。<br />
　どう考えても「オタク」の部類に入るのに違和感が強い層です。<br />
　よって、<span style="color: #b00000;">一行目の定義は間違えている</span>　事がよくわかります。<br />
<br />
<br />
いったいどれを「女オタ」の定義にすればいいのやら。<br />
下２つは「そもそもオタクの範囲に含めるのが間違い」なんでしょう、多分。<br />
問題は上４つですね。<br />
<br />
ややこしや。<br />
<br />
結論が出ません。<br />
<br />
一番の問題は少年漫画好き層でしょう、あまりに腐との特性が近すぎるのに、女オタの大多数とか<br />
ややこしいってレベルじゃない。<br />
多分ここが、腐と女オタ混同の元凶となってるのではないでしょうかね。<br />
<br />
とにもかくにも、「女オタク」はちゃんと市民権を得て欲しい。<br />
<br />
個人的にNLが好きなんですが、ネットで「あ、女オタク(自称)の人だ応援しよう」と思ったら<br />
「層がちがうじゃん！！！！」ってなることがあるんですよ。(&uarr;の●●それぞれの違い)<br />
ちょっと前までは、腐嫌い女オタクを自称するならNL好きでいろよ　とか思っちゃってましたが<br />
腐嫌い女オタクがNLディスり出すともうわかんねぇですねコレ<br />
<br />
ややこしや。<br />
<br />
とりあえず、<br />
　●※1「BL嫌いのNL派、恋愛ネタ好き(少女漫画も好き)、少年系も日常系も4コマも好きなほう」<br />
　●※2「少年漫画バトルモノ大好き、恋愛ネタ嫌い(少女漫画アンチ)」<br />
は女オタク二大派閥だと感じてます。<br />
ここはわけないと(アカン)<br />
しかも下は腐と同じアニメタイトルばかり好むと来たもんだ。<br />
<br />
ややこしや。<br />
<br />
上にも書きましたが、最大の問題点は、<span style="color: #b00000;">用語がない</span>ことでしょうね。<br />
<br />
あまりにややこし過ぎて暴論を吐きたいが、<br />
もう「NL嫌い女マンガオタク　＝　腐」でいいような気もするなぁ・・・逆説的に「腐」のほうを引き算の差にすんのよ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
■おまけ<br />
<br />
「女のオタクは全員腐女子である」と思い込みがちな人たちと同様<br />
「男のオタクは全員萌えキャラが好きである」というのも思い込みがちですね。<br />
これも良くない。<br />
萌え絵柄が嫌いな男マンガマニアだっているんですよ？<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%82%AF%E7%9B%B8%E9%96%A2</link>
    <pubDate>Thu, 16 Jun 2011 17:11:45 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/125</guid>
  </item>
    <item>
    <title>漫画大戦　戦力図</title>
    <description>
    <![CDATA[■１．勢力図<br />
<TT style="line-height: 1;"><br />
<br />
　　　　　　　　　　　　幼少女漫画「<span style="color:#b00000">りなちゃ</span>」勢力<B>100万</B><br />
<br />
　　o0(少なすぎて辛い)　　　　　　　｜<br />
RPG好き女子/女オタ勢力<B> 5万</B>　　　　成長<br />
　　　　　　　　　　↑　　　　　　　｜　　　　　　　　「<span style="color:#b00000">女性マンガ誌</span>」勢力<B>15万</B><br />
｜　　　｜　↑　　理解ある　　　　　├─→漫画卒業　　　　↑<br />
｜　　つらい｜　　　└───┐　　　｜　　　　　　　　　大人/既婚<br />
｜　　　↓　｜　　　　　　　↓　　　↓　　　　　　　　　　｜<br />
｜　　仲間！同類扱い<br />
｜　　　　　｜　　　┌→　中高少女漫画「<span style="color:#b00000">別マ／花ゆめ</span>」勢力<B>40万</B><br />
｜　　　　　｜　　　｜　　　　　　　　　　　　　　　　　｜<br />
｜　　　　　｜　　　見下す　　　　↑　　　・　　　　　　└────┐<br />
｜　　　　　｜　　　｜　　　　　　｜　　　・　　　　　　　　　　　｜<br />
｜　　┌─腐女子勢力<B>80万</B>　　　　好き　　　・　　　　　　　好みの差で派生<br />
｜　　｜　　　　　　　　　　　　　｜　　　↑届いてない　　　　　　｜<br />
｜　　｜　　　　↑　　　　　o0(肩身狭い)　｜　　　　　　　　　　　↓<br />
｜　食べ物　　｜｜　　オトメン勢力<B>1万</B>　　エロばっかり(偏見)　　「<span style="color:#b00000">LaLa</span>」勢力<B>15万</B><br />
｜　　｜　　　｜｜　　　　　↑　　　　　　｜　　　　　　　　　　　｜<br />
｜　　｜　キメエしねよ　　俺もこの層！　　｜　　　　　　　　　理解ある<br />
｜　　｜　　　｜｜　　　　(少女好き)　　　｜　　　　　　　　　　　｜<br />
｜　　｜　　　｜　　　　　　｜　　　　　　｜┌──────────┘<br />
｜　　｜　　　↓　　　　　　｜　　　　　　｜↓<br />
好き　｜<br />
｜　　｜　　オタク勢力 (物を買うのは1割、9割は傍観者)<B>150万</B><br />
｜　　｜　　　　　　　｜　　　　　　　↑　　↑　　　　｜<br />
｜　　｜　　　　　　　｜　　　　　　　｜　　└─キメエ！(自覚なし)<br />
↓　　↓　　　　　　　｜　　　　　　　｜<br />
<span style="color:#33CC00">少年向け冒険RPG </span>　　　｜　　　　　　成長間違えた<br />
↑　　　　↑　　　　　｜　　　　　　　｜<br />
好き　　　└─バカにして自尊心を得る　｜<br />
｜　　　　　　　　　　｜　　　　　　　｜<br />
└───┐　　　　　　↓　　　　　　　｜<br />
　　　　｜　　　　　　　　　　　　　　｜　　　　　　　　　＜ベイブレード楽しい！<br />
少年「<span style="color:#b00000">ジャンプ/サン/マガ</span>」勢力<B>300万</B>─＋───　幼少年「<span style="color:#b00000">コロコロ</span>」勢力<B>100万</B><br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　｜　　　　　　　　　　｜<br />
　　　　　　↑　　　｜　　　　　　　　｜　　　　　　　　　　↓卒業者多し<br />
　　　　　　仲間　　成長　─┬────┴→卒業<br />
　　　　　　｜　　　↓　　　｜<br />
　　　　　　　　　　　　　　・<br />
　　漫画好きカジュアル男子＆大人「<span style="color:#b00000">昔からジャンプ読んでる層</span>」<B>100万</B><br />
 　　　      　＜ONE PIECE大好き！<br />
　　　　　　　　　　　　　　・<br />
　　　　　　　　　　　　　　｜<br />
　　　　　　　　　　　　　　↓<br />
　　　　　　　　　　　青年向け「<span style="color:#b00000">ヤング誌</span>」勢力<B>80万</B><br />
<br />
</TT><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
　いろんなところをみてると、<br />
　いろんなことが見えてきます。<br />
<br />
<br />
　だいたい　こんなかんじ？　ジャンサンマガ圧倒的。<br />
オタVS腐　は笑いどころ。<br />
<br />
　ジャンプなどは大人になっても読めうるけど、<br />
コロコロは大人には耐えられない。<br />
そういう差ってあるな、って感じます。そのため卒業者が多い。<br />
<br />
<br />
<br />
　図の左上をみてわかるとおり、<br />
「not腐」である人たちの市民権がなさすぎるのは、なんとも問題だと思う。<br />
<br />
昔から漫画好きたった人たちも多いだろうし、<br />
ただ時代に流されていない　というだけなのに、<br />
<br />
<br />
<br />
※この表は、ゲームの販売本数、漫画雑誌の発行部数などを参考に、かなり適当な数値でまとめたものです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
■２．なぜ少女向け少年漫画なのか<br />
<br />
　・コミックジーン<br />
　・ジャンプ改<br />
で検索！<br />
<br />
　非実在青少年の例の法と同じノリですね。<br />
<br />
この法の時、<br />
<br />
<br />
　オタク「エロい漫画が18禁になってしまう！ヤバイ！反対だ！」<br />
<br />
<br />
という風潮がありました。<br />
これが何かというと、この人たちは<br />
「エロ本を手に取る人」というレッテルを回避したいという<span style="color:#b00000">自分のプライドを守る</span>事をしつつ、<br />
いかにエロいものを堪能するかという・・・<br />
<br />
　いかにプライドを維持しつつ変態行為に及ぶか<br />
<br />
という人種です。<br />
これが女子サイドにも起きたわけです。<br />
<br />
　↑の図のように、腐女子にとって少女漫画とは見下される存在。<br />
そんな世界にいたくない。<br />
<br />
少女漫画サイドで　いかに彼女らの求める作品が発表されても、見向きもされない。<br />
プライドが維持できないからです。<br />
だから、「少年漫画」として発表するしかない、と。<br />
しかしここで、新たな問題。<br />
プライドです。<br />
<br />
「オタクはオタクをキモイと思っている、自身の自覚なし」<br />
<br />
という現象のように、<br />
腐女子たちも同様、「あんたは腐女子だ」と言われたくない　という部分が<br />
あったりします。<br />
<br />
つまり、コミックジーンのように、あからさめに「狙い」を付けられた雑誌の場合、<br />
プライドにより敬遠される、という状態が発生します。<br />
<br />
いかにプライドを維持しつつ変態行為に及ぶか<br />
<br />
という点において、<br />
週刊少年ジャンプを手に取る事は、彼女らにとって心理的な壁が低い　のです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
　本来、公平な立場でみれば、少年漫画、少女漫画　ともに良い点があり、<br />
いっそのこと「両者のいい点を抜き取った」漫画にすればいいのに、<br />
<br />
　腐「少年漫画＞＞＞＞＞＞少女漫画！！！」とか<br />
オタ「～～～ブヒー」とかなってしまうのは<br />
結局、中身をみていない、<br />
異性だから良い　という<br />
<br />
それだけなんですよね。<br />
<br />
「ビッチすぎワロタｗｗｗ」と批難するくせに３か月ごとに嫁を変える人種なので、<br />
<br />
オタ・腐業界の半分は性欲でできているという、どうしようもない事実です。<br />
残り半分はプライドでしょうか。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E6%BC%AB%E7%94%BB%E5%A4%A7%E6%88%A6%E3%80%80%E6%88%A6%E5%8A%9B%E5%9B%B3</link>
    <pubDate>Thu, 16 Jun 2011 02:45:23 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/109</guid>
  </item>
    <item>
    <title>はびこる悪意</title>
    <description>
    <![CDATA[某ツクール系サイトに送られたコメントを見て少しトラウマバックしまして。<br />
自分がスクリプト素材屋を閉鎖させた理由でもあり、<br />
インターネットにはびこる悪意の存在・・・。<br />
<br />
<br />
スマブラサイトの時はなくて、ツクールサイトに時に増えたなぁと感じた人種なんですが、<br />
ツクール関係の人間が悪質ということよりも、<br />
「そういう時代になった」ということがありそう。<br />
<br />
<br />
ちいさな本屋　において、徹底的にコミュニケーションを遮断したように、<br />
もはやこのネットのコミュニケーションって破綻してるんだと思います。<br />
<br />
こんな文字だけで心を語るってのがどだい無理なんだ、と<br />
自分はサイト閉鎖関係の時に思い知りました。<br />
<br />
いまでも起きている悪意ある管理人攻撃を見ると、怒りがおさまりません。<br />
<br />
<br />
<br />
インターネットってのは、もっとこう<br />
攻略情報とかみたり<br />
そういう「ツール」であるべきものだと思う。利便性。<br />
悲しいけど。<br />
無機質に使うべき物。<br />
心を通い合わせたい相手なら、顔合わせりゃいい。<br />
<br />
そう妥協しないと、<br />
痛い目を見続けることになってしまう。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
・・・と思ってしまいがちなんだけど、<br />
結局その悪意ある人間がインターネットからなくなれば問題ないんだけど、<br />
そういうのこそはびこってる現状。<br />
<br />
やっぱり「交流を限定する」のは必要なんじゃないかなぁと、<br />
思ってしまっています。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ただ、最近は、この悪意の塊のような人間たちの行動パターンが読めてきて、<br />
キャラクターとして生み出すと滑稽で面白い事が判明したりして。<br />
<br />
というのも、こういう奴らって「小物」とか言われて、<br />
よくRPGで笑いものにされてるタイプなんですよね。<br />
<br />
見る視点が変わるだけでキャラクターの存在感が変わるのは、<br />
面白い現象だと思います。<br />
<br />
<br />
<br />
まぁなんとも、楽しくない時代ですけど。]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%81%AF%E3%81%B3%E3%81%93%E3%82%8B%E6%82%AA%E6%84%8F</link>
    <pubDate>Fri, 04 Mar 2011 11:45:10 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/94</guid>
  </item>
    <item>
    <title>非実在青少年～</title>
    <description>
    <![CDATA[「　東京都青少年の健全な育成に関する条例改正案　」<br />
<br />
という長ったらしいアレですが、「　非実在青少年のアレ　」と言ったほうがピンとくるかもしれません。<br />
今回はその事について。<br />
<br />
<br />
<br />
結論から言うと　<span style="color:#800000; font-size:160%">大賛成</span>　なんですよ自分は。<br />
<br />
http://www.metro.tokyo.jp/INET/OSHIRASE/2010/04/20k4q500.htm<br />
ここを見るとわかるんですが・・・<br />
<br />
そもそも、いろいろ見回してみると、これについて　<span style="color:#800000">誤解してる人が多すぎる</span>　。<br />
これはつまり、<br />
　<br />
　×　エロマンガが書けなくなる<br />
　○　エロマンガが１８禁になる<br />
<br />
という事。<br />
・・・<br />
・・・<br />
・・・あれ？で？　って感じですしおすし。<br />
<br />
　×　マンガがなくなる<br />
　○　マンガにマークが付く<br />
<br />
つまりゲームでいうところのCEROみたいなもんで。<br />
<br />
言い訳に言い訳を重ねる偽善ぶった変態どもが駆逐されるかとおもうと<br />
とても　すがすがしい気分。<br />
<br />
というか、はびこりすぎてＵＺＥＥＥＥＥＥと思ってた事柄を<br />
こうも的確にピンポイントに規制しようとしてくれるのがとてもありがたい。<br />
<br />
<br />
この件について、少女漫画家あたりからも反発が出ているようだけど（編集部から？）<br />
まったく持って見当違い。<br />
というか文面読んでない。<br />
事態を理解せずにキモオタどもをかばってる少女漫画編集部を見ると愚かしさすら感じる。<br />
二人が愛し合って性行為に及んだという描写　は　<span style="color:#800000">規制されない</span>　ってのに<br />
文面読め。<br />
<br />
<br />
というか、オタ男子向けでよくある<br />
　わっ　ハプニング！　素っ裸を　見ちゃった！（てへっ<br />
みたいなのすら　<span style="color:#800000">規制　の　対象　じゃない</span>　ってのに<br />
<br />
<br />
文面読め。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
で、<br />
なんで規制するの？<br />
<br />
っていう疑問も見かけますが<br />
<br />
そんな決まってます<br />
<br />
<br />
<span style="color:#800000">実際に問題が起きてるから</span><br />
で、<br />
<br />
<br />
<span style="color:#800000; font-size:160%">出版社が最初から自重してればこんな法律作られない</span><br />
ってのに。<br />
編集部の倫理観から失われつつあるから、国で規制しないといけないという手間をかけさせたって事を<br />
マンガ業界は自覚すべき。<br />
<br />
<br />
<br />
そもそも、法律ってのは　人間全員が「みんななかよく」できてれば存在すら要らないわけで<br />
誰かしらが問題起こすからルール整備がなされるのは至極当然の話。<br />
<br />
ここで<br />
「マンガに影響されて犯罪なんかおこさねえよ（おれは）」<br />
っていう人を多く見かけるんですが<br />
<br />
影響受ける人が出るからいけないのです。<br />
<br />
一人の問題行動のために　みんなが規制される、<br />
<br />
ここでなぜかルール整備側を憎む人がいますが、<br />
なんでその問題行動を起こす人を憎まないんでしょうかね？<br />
その犯罪の賛同者・予備軍なんでしょうか<br />
<br />
というか<br />
影響受けてる人「影響なんて受けねえよ」<br />
っていうのがはびこりまくってるので、結局法律レベルで規制するほかないでしょう。<br />
<br />
<br />
<br />
ムカつく、イライラしてた事柄が、この法律で解消されるならありがたい。]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E9%9D%9E%E5%AE%9F%E5%9C%A8%E9%9D%92%E5%B0%91%E5%B9%B4%EF%BD%9E</link>
    <pubDate>Mon, 13 Dec 2010 15:56:10 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/90</guid>
  </item>
    <item>
    <title>今のゲームは</title>
    <description>
    <![CDATA[最近の据え置きゲーム事情について。<br />
今のゲーム業界は、ユーザーにとって　うれしくない環境にある<br />
といった感じがしています。<br />
<br />
<br />
<br />
そろそろ今年末あたりから、Playstation MoveやKinectなど、<br />
Wiiに追従したモーションセンサーコントローラーが登場します。<br />
<br />
ただ、単純なイメージで考えて、<br />
Wiiのようなカジュアルな層への訴求力はなくて、<br />
コアゲームプレイエクスペリエンスのランクアップというべきか、<br />
そこがポイントになるような気もします。<br />
<br />
Wiiなんかでも、FPSとリモコンの親和性が高く、<br />
好評価を受けるものもあったりしますが、そこに適するだろう<br />
ガンシューティング系が好きな人たちはWiiを持ってなかったり。<br />
サードの影響かコアゲーマーからの評価は芳しくない印象があるWii、<br />
なんだかもったいない。<br />
<br />
そういったポインタ型操作との親和性の高いゲームが<br />
PS3などでもプレイできるとなると、ジャンルによっては大きなメリットに<br />
なりそうです。<br />
<br />
<br />
<br />
が、誰もが思ってるように、ブームに乗るのが遅すぎて、<br />
というかニンテンドー3DSの存在があってか<br />
今年の年末はそろそろ３Ｄの時代だよねー的な空気になってそうで<br />
”モーションセンサー流行”が廃れそうでもあるんですけど。<br />
<br />
この”流行”って考え方が、現状をわかりやすくするかもしれません。<br />
<br />
そもそもテレビゲームってのが「常に存在する１ジャンル」とは<br />
考えないようにするのがキモで、<br />
<br />
テレビゲームが登場！すごい！<br />
ポリゴンすごい！<br />
タッチすごい！リモコンすごい！のような何かしらの山を作らないと<br />
そもそも続いていかないようなものなんじゃないか、と<br />
最近思うようになりました。<br />
<br />
<br />
<br />
さらに最近の不況もあいまって、<br />
「できるだけハズレは買わないようにしよう」<br />
という心理も強まり、<br />
<br />
さらに据え置きゲーム機によるゲームメーカーの迷走。<br />
（サードの手抜きやマルチプラットフォームと移植。）<br />
<br />
さらにメーカー側ではコストの問題、と<br />
<br />
流行にのった勝ち組ハードであるWiiにコアゲームが集まらず<br />
重量級のゲームがしたい人はPS3とXboxの取捨選択を迫られる始末。<br />
<br />
<br />
<br />
さらに加えて、プレイヤーに不快さを与えるようにまでなってきた<br />
ＪＲＰＧとも侮称される昨今のゲーム。<br />
<br />
<br />
で、結局大手ゲームのみに偏ってしまうという悪循環。<br />
よくないですね。<br />
というかニンテンドー3DSに重量級がくるならもうなんか<br />
それだけで満足してしまいそう。<br />
<br />
Wiiは好きなほうではあるんですが、<br />
ネットでも言われるように、うちでも稼働率が低いです。<br />
というかまぁゲーム自体を常時やるタイプではないんですが。<br />
（発売日買い→数日集中プレイ派　→　以後数ヶ月プレイなし）<br />
<br />
うーん。<br />
やっぱり最近のゲームデザインにあるんじゃないかなぁと思ってしまう。<br />
<br />
キャラとか絵とかグラとか音とか話とかそういうんじゃなくて<br />
<br />
RPGだったらメニューの操作性からはじまり<br />
経験値とかバランスとかロード時間とか、そういう感触の部分で<br />
徹底的にこだわってゲームプレイがデザインされてるのって<br />
やっぱり大手中の大手だけになってるんじゃないかなぁ･･･。<br />
<br />
そういうのって言葉にしたりマニュアルにしたりしにくいものだから。<br />
けどプレイするとそのゲームへの印象にかなり影響する要素。<br />
<br />
<br />
安定して面白い保証がある　っていのが<br />
今なによりの強みになってるんじゃないでしょうか。<br />
･･･ポケモンとか。]]>
    </description>
    <category>TVゲーム</category>
    <link>http://xms.blog.shinobi.jp/tv%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E4%BB%8A%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AF</link>
    <pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:45:18 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">xms.blog.shinobi.jp://entry/84</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>